消費電子行業研究周報:VST是賦能VR應用場景拓展+實現AR體驗的關鍵
時間:2023-08-25 18:41:11
視頻透視法(VideoSee-Through,VST)技術是指相機捕捉真實世界場景,再透過運算、電腦圖像技術結合,呈現于不透明顯示器上。
VST是賦能VR應用場景拓展、拉長用戶使用時長+實現AR應用體驗的關鍵:
(資料圖)
1)原先VR設備和真實環境相對分立,部分設備搭載VST功能(2022年新品中滲透率達42%),但是在畸變/清晰度/延遲/暈眩感等維度存在較大提升空間,VST不能夠提供足夠的對于真實環境還原,用戶和真實環境的物體交互體驗感較差,需要通過摘帶頭戴式設備處理真實世界物體,一定程度上限制VR設備應用場景的拓展;
2)AR應用場景依賴于真實環境的反饋,不同于OST(光學透視)的方式,VST涉及較為真實、豐富的環境信息采集和重建,虛實融合的效果更多元,同時也可以為遠程協同等應用提供技術基礎。
今年發布的VisionPro和Quest3相比于此前VR設備VST效果有明顯提升,VST技術有望成為標配:
1)蘋果VisionPro采用多傳感器+R1協處理器+顯示內容調整(改變注視區外部的對比度和空間頻率、添加與用戶物理環境的三維空間相關的內容(如噪音、結構化圖案等)、根據生理信號調整顯示內容)提升真實環境還原度提供行業標桿級別的虛實融合效果;
2)MetaQuest通過傳感器升級(QuestPro:2顆IRcamera+1顆RGBcamera–>Quest3:2顆RGBcamera+1顆深度傳感器)和主芯片升級(QuestPro:高通驍龍Gen1XR2+-->Quest3:高通驍龍Gen2XR2)實現更好的MR效果;
3)微軟提出低延遲視頻透視計算系統,可以在硬件中在子幀級執行攝像頭圖像像素流的圖像信號處理,這種處理可由于頭戴式顯示設備的AR控制電路執行,以便產生處理過的圖像像素流。
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