打野選手提前退出FMVP爭奪?LOL設計師欽定,降低打野位15%影響力
時間:2023-08-25 04:49:31
【資料圖】
在英雄聯盟游戲中哪個位置對比賽的影響最大?當問到這個問題時,相信許多玩家都會把票給到中單。這個既需要操作,也需要大局觀的位置,在歷屆S賽舞臺上都證明過自己的重要性。以往所有的S賽冠軍戰隊,中單選手從來沒有“混子”。
不過由英雄聯盟解說轉型的游戲設計師Phreak,近期卻給出了不同意見。他認為對實際對局影響最大的位置,其實是打野位。并且Phreak不只是說說而已,當前整個英雄聯盟設計師團隊,都在著手降低打野位置的權重。
Phreak的觀點是:“打野對游戲的影響比其他四個位置高20%。”而他之所以會得出這個結論,主要是因為在路人局游戲中,在一方打野為補位玩家的情況下,輸游戲的幾率將大大提升。因為這很可能是英雄聯盟游戲中,最特殊的位置。
盡管在游戲中各個位置承擔的職責不同,但不論是上單、中單還是下路雙人組,主要負責的其實都是跟敵人對線,只有打野面對的是野怪。然而這并不意味著打野位置更簡單,通過Gank、控資源,打野是唯一能打破線上平衡的人,這點在職業賽場上的體現尤為突出。
從S8到S11賽季,不論是常規打野、工具人打野、還是野核打野的版本,Ning、Tian、Canyon以及Jiejie都在用自己的方式,影響著比賽的走勢。并且他們中的三個人,都斬獲了FMVP榮譽。
Phreak認為即便將現在的打野影響力下調15%,整體來說也是平衡的。因為如此一來大家才不會覺得,打野位置的發揮主導著對局的勝負。而在即將到來的13.17版本中,對打野位置的針對性削弱已經在路上了。
這種對整個位置的削弱,除了會降低某些強勢打野英雄的強度外,設計師還對一些基礎機制動手了。拳頭設計師團隊在接下來的版本,還會對打野寵物進行削弱,包括焰爪貓的傷害和減速效果、風行狐的移速加成削弱、踏苔蜥的護盾值和韌性削弱。
當前世界賽版本確定為13.19版本,距離現在還有所差距,但每年的這時候版本的大致風格其實就不會變了。因此不難預見的是,在今年的世界賽舞臺上,打野選手想要發揮將會比以往更為困難一些。
那么大家覺得拳頭對打野位置的削弱是有必要的嗎?
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