《橫沖直撞》游戲攻略之英雄碰撞類型
時間:2023-08-27 18:15:55
【資料圖】
《橫沖直撞》是一款由心動網絡推出的RPG手游,游戲告別了傳統(tǒng)的單人操控打怪升級的套路,改用小隊作戰(zhàn),戰(zhàn)斗方式也采用了有趣的對角度彈射玩法,讓整個游戲的策略性得到了極大了的提升。游戲使用了全3D的畫面,并設計了各種讓玩家們耳熟能詳?shù)挠⑿郏浜溪毺氐募寄埽允謩用闇实牟僮髯屚婕腋鎰e了冗長乏味的半自動戰(zhàn)斗時代。
既然是彈射類戰(zhàn)斗,那么,英雄們的彈射類型就是這個游戲的重點之一。不同于其他彈射游戲的兩種單調彈射種類,《橫沖直撞》獨創(chuàng)了貼身類英雄和嘲諷的設定,這讓整個游戲一下從純拼收集和人品,升華為要靠戰(zhàn)場組織和戰(zhàn)略說話的小隊RPG游戲。加上富有特色的六大職業(yè),瞬間使戰(zhàn)斗花樣百出,瞬息萬變。今天,我們先來看下這三大碰撞類型,到底是怎樣的吧:
貼身型英雄:
貼身型的英雄會直接停止在自己碰撞到的第一個敵人身邊,釋放一個范圍性的嘲諷技能,這一類型的英雄都擁有強大的護甲,并且可以更可控地確定戰(zhàn)略位置。嘲諷之后會讓所有嘲諷范圍內的敵人攻擊自身,以保護其他低防角色。但是攻擊單一性,行動不夠靈活,傷害有限也是這類型英雄的致命弱點。
穿透型英雄:
這一類型的英雄一般都具有超凡的移動速度,可以靈活地穿透敵人,且不受任何阻礙。所以穿透型的優(yōu)勢就在于可以無障礙攻擊到主要目標,隨時想拿就拿到自己要的戰(zhàn)場道具,然而卻無法通過撞擊來回避地面或者墻壁傷害,致使單體爆發(fā)力欠佳。
反彈型英雄:
反彈性英雄在觸碰到敵方后會直接彈開,并在多個目標間來回反彈,通過多次連擊對敵方造成大范圍的持續(xù)傷害。這一類型的英雄移動距離長,可以通過在角落里有技巧地反復急促撞擊目標而在瞬間造成極高傷害,但在敵人眾多時無法隨時命中想要攻擊的目標。
三大類碰撞在游戲中都擁有自己的重要戰(zhàn)略地位,特別是反彈類英雄,因為還會細分為戰(zhàn)士、法師、弓手等特殊職業(yè),因此擁有更多變數(shù)(我們會在另一篇攻略中著重介紹職業(yè)的特色),還是要多方面的培養(yǎng)各種類型的英雄,進行合理的組合搭配才能達到更好的戰(zhàn)斗效果哦。
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